[ WOH ] พื้นฐานการเล่น “ป้อม”

58

War of Heroes Mobile
พื้นฐานการเล่น #ฉบับที่ 3 “ป้อม”

1.  Longbow & Crossbow tower (Archer class Hero)
a.  Longbow tower: โจมตีแบบกายภาพ สร้างความเสียหายกับเป้าหมายเดี่ยว มีจุดเด่นที่ระยะไกลมาก
b.  Crossbow tower: โจมตีแบบกายภาพ สร้างความเสียหายกับเป้าหมายเดี่ยว จุดเด่นคือยิงรัวอย่างรวดเร็ว

2.  Fire & Frost tower (Mage class Hero)
a.  Fire mage tower: โจมตีแบบเวทมนต์ สร้างความเสียหายกับเป้าหมายเดี่ยว เป้าหมายที่ถูกโจมตีจะติดไฟ และเสีย HP ต่อเนื่อง
b.  Frost mage tower: โจมตีแบบเวทมนต์ สร้างความเสียหายกับเป้าหมายเดี่ยว เป้าหมายที่ถูกโจมตีจะถูกแช่แข็งทำให้เดินช้าลง

3.  Cannon & Catapult tower (Cannoneer class Hero)
a.  Cannon tower: โจมตีแบบกายภาพ สร้างความเสียหายวงกว้าง ยิงค่อนข้างเร็ว
b.  Catapult tower: โจมตีแบบกายภาพ สร้างความเสียหายวงกว้าง ยิงช้ากว่าแคนน่อน แต่เป้าหมายที่โดนโจมตีจะหยุดเดินชั่วขณะ

4.  Dark & Light sorcerer tower (Sorcerer class Hero)
a.  Dark sorcerer tower: โจมตีแบบเวทมนต์ สร้างความเสียหายวงกว้าง เป้าหมายที่ถูกโจมตีจะเสีย HP ต่อเนื่อง
b.  Light sorcerer tower: โจมตีแบบเวทมนต์ สร้างความเสียหายวงกว้าง เป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีพลังป้องกันเวทมนต์น้อยลง